
Willkommen zum Kurs „Gamification: So kannst Du mit Badges MINT-Lernen gamifizieren“. In diesem Kurs geben wir Dir einen Einblick in die theoretischen Grundlagen und Anwendungsmöglichkeiten von Gamification und einem ihrer vielen Elemente: die Badges. Du lernst Praxisbeispiele kennen, in denen diese digitalen Auszeichnungen wirkungsvoll und erfolgreich in der MINT-Bildung eingesetzt werden. In diesem Zuge stellen wir Dir zudem ein unkompliziertes Tool für die Erstellung und Vergabe von Badges vor.
Vielleicht kann dieser Kurs Dich dazu inspirieren, Gamification und Badges in Deinen Lernangeboten zukünftig mitzudenken, um Lernende noch stärker zu motivieren!
Die matrix gGmbH zur Förderung von Demokratie, Teilhabe und nachhaltiger gesellschaftlicher Entwicklung ist das gemeinnützige Unternehmen in der matrix-Gruppe.Die matrix gGmbH ist als Verbundpartnerin in den Projekten MINTvernetzt, MINT-Campus und MINTOBadges aktiv. Die Schwerpunkte liegen in nutzerzentriertem Design und Entwicklung, Community und Kommunikationsarbeit sowie Verbundkoordination (MINT-Campus und MINTOBadges).
Lernen findet überall statt – in formal schulischen Umgebungen ebenso wie in non-formalen und informellen Kontexten. Während das Notensystem nur einen Teil unserer Fähigkeiten abdeckt, gewinnen non-formal und informell erworbene Kompetenzen zunehmend an Bedeutung.
Außerschulische Lernangebote spielen in diesem Zusammenhang eine entscheidende Rolle und sind wichtig für den individuellen Bildungsweg. Der Kompetenzerwerb in diesen Bereichen bleibt jedoch oft unsichtbar. An dieser Stelle kommen Open Educational Badges ins Spiel.
Open Educational Badges ist ein Gemeinschaftsprojekt von matrix gGmbH, mycelia gGmbH und openSenseLab gGmbH. Es findet in Kooperation mit Deutsche Telekom Stiftung statt, wird gefördert vom Bundesministerium für Bildung und Forschung und finanziert von der Europäischen Union - NextGenerationEU.